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生存游戏[末日] 茶檀 5764 字 1个月前

任瑜叹气,这简直拖住了她拿钓鱼首奖的脚步。

本来想自主操作,可针线不能随意拿取,必须借助游戏功能才行。

“有点狗了,而且狗的很过分。”

任瑜认命地打开缝纫技能版面翻找,找到了等级较高的皮甲腰带,不但佩戴等级有要求,对缝纫等级也有要求。

“腰带不配有低级的吗?”

正准备放弃,突然看到列表右侧有个小选项:自制装备栏!

选择自制装备,游戏不帮你设计,但可以使用缝纫技能里的道具,剩下的自由发挥。

“我刚才眼瞎了吗?”

早看见这个她干嘛让游戏控制她的手?

但她好像也不会做衣服……

任瑜选择自制装备,拿起剪刀稍微修了修剩下的布料,随后穿针引线,花了几分钟缝了根长布条,硬冠名布腰带。

按下结束,剪刀和针自动收回,任瑜眼前一闪,收到了一则提醒。

【恭喜玩家完成首款自制装备,该腰带在商城解锁后将会进入售卖,作为奖励,您获得30点人物经验,30点技能经验,奖励30铜币,额外赋予您的棉布腰带敏捷+1的属性,您以后亲手制作的每件装备都带有敏捷+1的效果。】

【棉布腰带(普通):生命+2、敏捷+1,耐久30,穿戴等级1】

任瑜很想淡定,但奈何实在压不住翘起的嘴角。

缝纫技能首奖被别人拿了,没想到意外拿到了自制装备奖励。

丑腰带装备起来,裤腰一紧,心底顿时充满了安全感。

只差鞋子了。

初级缝纫可制作草鞋,耗时十分钟,遗憾材料不足。

布鞋,耗时三十分钟,要求中级缝纫。

“中级缝纫,什么时候能到中级?”

任瑜看向生活技能经验条。

初级采集:40/200

初级钓鱼:0/200

初级裁缝:50/200

初级厨师:55/200

一杯浆果茶就给了50,那是首次奖励;腰带也是首次制作,为什么只给30?

是因丑吗?

可能是!

属性面板也发生了变化。

【玩家:游鱼,女,神枪手,等级2(199/200)】

【生命:270/270(含装备加成)】

【法力:311/311(含装备加成)】

【疲劳:108/108】

【体质(生):6+4(装备加成)】

【智力(法):7+10(装备加成)】

【力量(物):6+13(装备加成)】

【敏捷(速):7+3(装备加成)】

【装备:SC01手枪(普通)、龙纹玉佩】

【技能:初级采集、初级钓鱼、初级裁缝、初级厨师、夺命追射】

【绝技:无】

疲劳值回满。

生命值在升级和装备加成上又多了72点,是因为增加了4点体质的原因。

任瑜默默计算了一下,体质增加1点,多18点生命值。

智力增加1点,多18点法力