第264章 特定距离(2 / 2)

但队伍只是沉默着前进,堆积的隐约轮廓挡住去路,看得出来,那不是敌人或奇异事物。

隧洞在这里坍塌,大块破碎砖石和泥沙堵住了前路,汩汩细流从间隙中流出。

【死路】

格林带着克拉夫特来到那堆碎石边,挖开一部分淤积物,对着石块断处讲解什麽,关于那种齿状痕迹是怎麽形成丶又怎麽跟很久前的某个年代联系起来。

一位修士也加入了讨论,他的话里有很多伊冯听不懂的内容,拗口悠长的词汇被冠于一些建筑结构和工具名前,把它们变成陌生样子,成功制造了更多迷惑。

他们就这麽当面达成了共识,结论大概是这里在某个时间段被破坏了,并且还有更多类似死路都是如此。

然后然后队伍开始返回,折回岔路口,在另一边划记号向前探索,发现新的岔道丶选一边继续,再遇上死路。

整个过程只有行进和极少的语言交流,这些交流还大多听不太懂。

少数插曲是通道边出现的壁龛,还有中转站似的单调空间,随即被证明没什麽意义。

极度的枯燥甚至比先前经过大厅的惊惧感更不好受,她感到疲惫困倦以及随之而来的些许烦躁,轻微渗水的靴子不重但拖累得每一步都不那麽舒服。

新鲜感在很早前就耗尽了,全凭耐性和某种不服的对抗精神维持,不出声打扰。这是第一次,至少不该第一次参与就让人失望。

她多少意识到了导师说过也没说过的东西。在亲身经历前,确实很难感受到事情不如想像中那样,比如有时重复枯燥的搜寻和思考可能才是绝大部分时间的底色。

终于,在最后一条岔道被证明是死路后,队伍决定返回修整再继续探索,战战兢兢地重新穿越大厅,回到临时营地内。

「又是没什麽收获的一趟,不是麽?」格林神父在火边坐下。

由于通风问题,火堆的大小需要控制,想凭这烤乾身上水渍纯属心理安慰。半湿不干感会始终伴随着探索,直到下次返回地面修整。

有理由相信教授带学生来这的部分目的是劝退而不是真的见习,就像修道院里读不进经文的孩子可能会被派去干些杂活。

「倒也不完全是。」克拉夫特扯过格林的地图,找到刚进入的洞口绘制路线。

和其它象徵性的画法不同,神父注意到他的绘制对路径长度有着某种程度的精细把握。

「你记了步数?」

「还有角度。」说话间教授已经标出了大致死路位置,用木尺比划着名距离,「上下的高度差距我估不出来,长度还是大致能判断的。」

「几个坍塌位置好像离大厅的直线距离差不多远,我有个猜想,不过可能需要更多地方才能判断。」

「什麽?」

「这不是随便封的,有个固定距离,有人故意要把六边形井周边特定范围内的通道封死,隔离出一个大致圆形的区域。」克拉夫特闭上眼,靠记忆与空间想像力勾勒自己的猜想。

水道是立体的系统,以他的能力也远不能保证正确。

「其实可以从另一个角度佐证,为什麽他们不直堵死大厅这端的入口?明明这麽干更省事。说明这个范围是存在的,而且有什麽意义或者用途。」

「不是单纯为了隔离这里,而是可能有什麽用途?」格林放弃烤乾自己,凑近端详,「可你是怎麽记住的,长度就算了,还有角度方向?」

「你可以理解为一种天赋。」

「你们一门天赋还挺丰富的。」

「谢谢夸奖,但没你想像得那麽精准,所以暂时只是一个可能。」克拉夫特放下地图。

「照你说的这样,那他们有可能会留个入口,一个正式入口,而不是像这边意外被采石场挖通的裂隙。」照着猜想,格林进一步做出推测。

「有意思,我开始好奇这个入口会是从哪下来的了。」

完全基于不靠谱猜想的推测让精神振奋了些,以至于生出一种想要马上出发去证实的冲动。

但数字很快冷却了冲动:「最不理想状况下,我们还要搜索三十条水道及其分支才能找到这个入口。」

伊冯听懂了这句话,她现在觉得有那麽一点点后悔了。

推最近看到的一本西幻新书,叫《死灵术士实验笔记》,DND背景,还挺有意思的。

∠(」∠)—

(本章完)