第四十二章 登场(2 / 2)

轮回乐园 那一只蚊子 12692 字 4个月前

永生之神的一只手爪拍在地面,地面的岩石板大片龟裂,它此刻已被死寂本源彻底侵蚀,庇护这个世界的神灵,逝去了,剩下的,只有死寂与野兽的部分。

“吼!!!”

永生之神仰头咆哮,整座神殿内部的墙面轰然浮现大片龟裂。

见此,苏晓知道,死战在所难免,不过他也没有侥幸的想法,否则也不会喝下珍贵的「龙血药剂」。

众神之眼飘浮在苏晓身后,虽说知道很可能侦测不到什么,但在死战前,任何敌人资料,都千金难换,这次回去,说什么也得搞一件不朽级的侦测装备,多花点钱也行,要是依然买不到,今后见到那些炒侦测类装备的黑商,见一个宰一个。

【正在比对双方智力属性,比对完成,己方智力属性为敌方的???倍,已侦测到敌方31.9%资料。】

名称:永生之神

类别:真神。

生命值:150%。

永生神力:32003200(因死寂本源侵蚀,此神力上限已遭到巨量削弱。)

死亡之力:???

深渊能量:???

力量:???(真实属性)

敏捷:???(真实属性)

体力:???(真实属性)

智力:???(真实属性)

魅力:-12点。

技能1,世界枷锁(世界被动,Lv.EX):此单位的综合能力,已受到永久性削减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。

技能2,真实神灵(神灵被动,Lv.EX):此能力已无效。

技能3,庇护世界之神(世界被动,Lv.EX):此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值+125000点,身体防御力+150点,减免30%物理特性伤害,减免36%能量特性伤害。

提示:此能力拥有优先权。

提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。

???

技能5,古老战技(神灵被动,LV.75):在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。

提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。

???

技能7,死亡之焰(被动,Lv.EX):永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值20%+3700点的死亡灼烧伤害。

提示:此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。

死亡焰葬:在10秒内,总计造成最大生命值42%+5200点死亡灼烧伤害。

警告:如在此期间,被攻击者的生命值低于10%,将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。

提示:死亡焰葬效果,拥有40秒的冷却时间,敌人在触发一次死亡焰葬后,40秒内将不会再次触发此能力。

???

技能9,野兽之神(被动,Lv.72):近战攻击时,附带1570点无视防御与所有抗性的力量穿透伤害,并有一定概率,导致目标陷入身体麻痹状态。

提示:身体麻痹概率,将根据力量差而定,承受身体麻痹状态后,敌人的肉体防御力将大幅度削减,进入异伤状态。

提示:仅有近战攻击,才可触发此效果。

提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。

技能10,咆哮(被动,Lv.70):作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。

提示:此为六段连锁伤害。

警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战判定。

警告:此能力的六段伤害,均会附带「死亡之焰」+「野兽之神」的能力效果,即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。

???

???

技能12,死寂意志(被动,Lv.EX):此单位在彻底死亡前,绝不会失去行动能力,此能力将导致魅力属性大幅度降低。

???

技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。

命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。

提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。

提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。

???

技能16,死亡权杖(奥义技能,Lv.EX):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。

提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。

技能17,生命聚合(奥义技能,Lv.EX):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。

???

???

技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。

提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。

……

苏晓看到永生之神的能力后,第一想法是,这真是经过多次削弱,且神魂已逝的状态?

暂不考虑无法侦测的能力,永生之神的战斗能力组成,其实比较简单粗暴,攻击不仅附带死亡焰,还有野兽效果。

死亡焰是最大生命值伤害,而近战攻击附带的野兽效果,看似附带伤害不高,可这玩意有一定概率导致身体麻痹。

什么是身体麻痹?苏晓直踹所带来的后续控制效果,就是身体麻痹,当初老骑士都被他踹到身体麻痹、单膝跪地,可见这种控制判定有多强势,免疫控制能力,根本就免疫不了这种完全物理特性的蛮横控制效果。

要只是近战普通攻击附带这两种效果,那也还好,关键是,永生之神还有种能力,这能力朴实无华到就叫「咆哮」。

「咆哮」所造成的六段基础伤害倒是没什么,但惊人的是,这种名为「咆哮」的能力,不知道因为什么,竟然是近战判定,还是六次层次分明的近战伤害判定。

承受满永生之神的一次咆哮,要承受总计最大生命值172%的死亡焰灼烧,外加36945点混合伤害。

想必,这能力曾经更强,在深渊战场上,一吼死一片的场景,完全能想象。

除这些能力外,永生之神还有种更骇人的能力,一旦被它那巨大的手爪抓住,然后一捏,就是当场去世,这是死亡权杖所导致的生命力引爆,从而带来的即死。

“我,我淦。”

巴哈看到永生之神的资料后,鸟眼瞪的都快赶上阿姆的牛眼大,在看到「死亡权杖」后,它有些肝颤。

“白夜,情况不对。”

罪亚斯额头都见汗,纵使对面的永生之神没出手,可这前所未有的压迫力,让他清晰的感受到了死亡,这种随时都会战死于此的预警感,有不灭特性的他,已有段时间没感受到。

“哞。”

肩抗龙心斧的阿姆,手中战斧下落,咔哒一声斧刃半没入地面,它迎面冲向永生之神。

见到这一幕,罪亚斯与伍德很是艳羡,此等死战中,有人冲上前试探下敌人的手段,当然难能可贵。

此刻阿姆的「奥义技能力·无畏战牛」叠加到极限,它怒吼着大步前冲,冻气在它途经之处弥散,这让它的气势,达到前所未有的巅峰。

“哞!!”

阿姆双手持握龙心斧,到了永生之神前方后,它一斧跳劈,飘散着冻气的战斧举过头顶,劈下途中,斧刃在空气中留下一道冰屑斩痕,气势如虹!

就在战刃距离永生之神的头颅,还差十几公分时,永生之神忽然抬起右臂,以肉眼无法捕捉的速度,手爪侧挥着一拍。

咚!!!

冲击在神殿四散开来,地面的龟裂痕迹更加明显,阿姆的攻击戛然而止,它消失了,准确的说,此刻的阿姆,正位于侧面墙壁上那人形破洞内,那破洞的形状,看着有点像一个人在跳起来扣篮。

嘶~

破洞内蔓延出白色冻气,阿姆从白色冻气内走出,可没走几步,它噗通一声扑倒,然后不动了。

阿姆圆满完成了自己的任务,硬抗了永生之神的一种终极能力后,开始在一旁半死着挺尸,只能说,阿姆这次变强后,果然更抗揍了。

伍德看到阿姆的惨状后,确信了一件事,只需承受一或两次攻击,他就会暴毙。

就在苏晓注视着前方的强敌时,隐隐有喊声在上方传来,初时,他还以为自己听错了,但很快,他发现真的有喊声。

“啊~~~”

声音在上方越发接近,最终,一道身穿哥特裙的身影,从顶部破碎的天窗落下,摔落在苏晓与永生之神间的地面上,还是结结实实的摔在那。

“背好疼~,那是什么鬼空间装置。”

咕噜作势要从地上起身,但她刚单手撑起上身,就看到了苏晓、罪亚斯、伍德三人,准确的说,是神情严肃,气息全开的三人。

咕噜咽了下口水,似是猜到了什么,她整个人都不好了,神情逐渐变成:

“w(?Д?)w”

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